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标准模板库里的智能指针std::auto_ptr,一般情况下,只适合在函数中使用,当离开这个函数时,就可以自动删除分配的资源。典型的情况有两种,一种是当一个函数代码比较多,判断条件很多,这样出口很多。另一种就是带有异常机制的代码,因为异常没有抛出来之前,没有办法确定那行代码会突然间就退出来,这种情况下对资源管理,会给软件开发人员带来很大的压力,即使很有经验的开发人员,也有点防不防的,会花大量的时间去解决这个问题,因而导致项目一推再推。下面通过代码来看看这两种情况是什么样子,以后只要碰到这两种情况,就可以毫不犹豫采用智能指针的方案来解决了。
第一种情况:
//多出口的函数,最适合使用智能指针。void MoreIf(void){ std::auto_ptr< int > nVal(new int); //这里很多逻辑判断。 if (1) { } else { if (7) { //这里退出函数。 return; } } if (2) { } else { } if (3) { } else { //这里退出函数。 return; } for (int i = 0; i < 1000; ++i) { if (4) { //这里退出函数。 return; } }}像这个例子里,如果没有使用智能指针,需要在所有出口的地方,都需要添加删除分配资源的操作。特别当软件已经开发完成之后,给客户试用了,而客户又需要添加一种特别的判断,再来维护这些代码时,忘记添加删除资源,导致软件发送到客户那里又出错了,再次挨客户批,是吃力不讨好的事情。面对这种情况,无论是有经验的开发人员,还是刚入门的开发人员,都应立即使用智能指针吧!也许有人会问,为什么一定要采用分配资源的方式来分配对象,而不直接构造栈对象来解决呢?这个问题就得了解栈与堆内存的区别了,简单来说,栈内存分配比较小,一般为 1M 到 2M 大小。如果过多地使用栈,就会导致栈溢出,程序就会挂掉了。比如有递归调用的函数,经常就会遇到这样的问题。又比如分配的对象比较大,超过 2M ,再使用栈对象,也导致栈溢出。也许有人说,可以修改编译选项来实现更大的栈。嗯,这是一个方法,但不是万试万灵的,比如当你开发一个 LIB 库给别人使用时,就不可能强制别人开更大的栈了。当你维护一个老的代码,只想改一个动态连接库,也没有办法修改别人的代码了。因此,最好的情况就是使用分配堆对象的方案,就是最好的方案。
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